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《渲染器原理》
本章内容是博主的Vue学习笔记,以官方文档为准。
目录
1. 组件的本质
2. 先设计 VNode 吧
3. 创建 VNode 的 h 函数
4. 渲染器之挂载
5. 渲染器之patch
6. 渲染器的核心 Diff 算法
7. 自定义渲染器和异步渲染
8. 有状态组件的设计
9. 组件的拓展
10. observer
上次更新:
2022/05/10, 12:01:45
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